Creación de contenidos innovadores y herramientas para el docente en contextos TIC
Ludificación
-
eAdventure: una plataforma de autoría de juegos educativos y entornos de simulación 2D. http://e-adventure.e-ucm.es/
-
Socrative: sistema de interacción con los alumnos basado en votaciones y sistemas de gestión de la interacción con los alumnos tanto presenciales, como a distancia. http://www.socrative.com/.
-
Kahoot: herramientas para incentivar la participación de los alumnos mediante preguntas inmediatas que requieren una rápida respuesta. https://getkahoot.com/
-
FlipQuiz. Herramienta para crear juegos tipo Trivial. http://flipquiz.me/
Obra publicada con Licencia Creative Commons Reconocimiento 3.0